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Direto da Redação

Os principais acontecimentos do mundo da tecnologia

OpenGL 3.1

Postado as 15:00 - 26/03/2009 - Por SKuLL_DeviLL. Categorias: Sem Categoria.

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Sete meses depois da última versão, a Khronos publicou as especificações do padrão aberto que define as APIs para gráficos 2D/3D no desenvolvimento de aplicações ou jogos.

A nova versão do padrão multiplataforma que concorre no Windows com o Direct3D para o desenvolvimento de jogos, simplificou radicalmente a API para um desenvolvimento de software mais simples e eficiente, oferecendo um melhor acesso a ultima geração de hardware gráfico graças à nova versão da linguagem de sombreado GLSL 1.40, maior eficiência no processamento de vértices ou ampliação das unidades de textura.

O OpenGL 3.1 é compatível com qualquer placa gráfica e aplicação que suporte a versão anterior 3.0. Tanto a AMD como NVIDIA – dois membros do consórcio industrial Khronos, responsável pelas especificações do padrão – brevemente deverão liberar dirvers que suportem a nova versão, o que deverá simplificar o desenvolvimento e melhorar a execução de aplicações e principalmente jogos baseados nesta API.

Comentários (14)   Visitas (3717)

Oryon

Nvidia já lançou um beta, 182.47, com suporte ao OpenGL 3.1.

Oryon - 26/03/2009 - 16:32 - Responder no fórum

Humberto

Tomara que vingue e alavanque bons produtos (jogos e CAD) para o Pinguim...

Humberto - MG - 26/03/2009 - 16:58 - Responder no fórum

edge

mas as placas ati não suportam apenas o opengl2.0?
torço demais para a volta da soberania do opengl pq directx já virou palhaçada

edge - 26/03/2009 - 17:20 - Responder no fórum

Sgt. Rock

Duvida1: Com essa versão da API, poderemos ter jogos mais bonitos e leves? E essa parte da leveza, vale para os jogos antigos também?
Duvida2: A séries G80/G90 e RV700 suportam OpenGL 3.0, e consequentemente o 3.1?

Sgt. Rock - Teixeira de Freitas - BA. - 26/03/2009 - 18:03 - Responder no fórum

GregorRS

Jogos open Gl são infinitamente mais leves que jogos directx, o que vc esta se referindo especificamente?

GregorRS - Rio Grande - RS - 26/03/2009 - 18:08 - Responder no fórum

GregorRS

Esqueci de comentar, quando são programados originariamente nesta API.

GregorRS - Rio Grande - RS - 26/03/2009 - 18:09 - Responder no fórum

ColoradoGT

Placas profissionais vão dar um salto... quem bom, mas é ver pra crer!!

ColoradoGT - Caxias do Sul - 26/03/2009 - 18:15 - Responder no fórum

Emanuel.c

Aqui, segundo o everest está instalado o OpenGL 3.0. Minha placa é a 9500gt.

Emanuel.c - 26/03/2009 - 20:11 - Responder no fórum

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